大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于关于ui的书籍推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍关于ui的书籍推荐的解答,让我们一起看看吧。
UI设计需要看什么书籍?
1、《平面设计法则》
对学习设计的学生来说,这本书是一个一站式的***库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的“入门读物”。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。
2、《美国视觉传达完全教程》
《美国视觉传达完全教程》的内容安排在视觉传达理论、美术史、创意策划、案例分析以及设计实践之间,把握了良好的平衡。全球知名的视觉艺术家在《美国视觉传达完全教程》中与大家分享他们的美学观,并且在对话中用第一人称的方式叙述了他们在幕后所做的努力和尝试。
3、《设计心理学》
这是会改变你看待世界方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老,但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的,设计是为了要解决问题的,形式追随内容。
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游戏设计中UI设计一般使用什么软件?
游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。 通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。 不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。 游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了…… UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。 《Don't make me think》 《用户体验的要素》 这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。
学习UI设计,有什么书籍推荐?
做UI设计虽然要结合理论和实操,但是我觉得实操比较主要,理论也可以接触一下,可以看《***都是产品经理》《交互设计精髓》《点石成金》《在你身边为你设计》这些书籍可以帮你提升理论知识
学习UI设计推荐看什么书籍?UI设计需要看的书籍还是不少,可以从UI设计需要学习些什么内容来了解。
1、视觉设计基础。这些主要是培养良好的色彩及版面视觉把握,有一定的审美能力,以及创意能力。当然并不一定完全学习,但有这些基础更好,设计出来的东西更具有美感兼实用性。比如素描、速写、光照现象、光影绘制、色彩原理、色彩搭配、色阶色调、***、构图原理、手绘图标、图形设计基础及创意等等。这方面个人觉得有些基础就可以了,不一定要深入,所以书籍可以看看视觉设计方法之类的。
2、工具。一般会用到PS、AI、ID、AE、Sketch、墨刀、Axure等。使用得比较多的是Photoshop、AI,还有Sketch、墨刀及Axure,了解一下也是不错的,对于UI及原型设计都了解比较好。这方面的数据就根据自己实际使用到的工具来定,比如Photoshop方面很多书的。
3、UI设计涉及到平面、网页、移动高端的界面设计。这些主要是今后工作中需要去做的,那么最好学习了解界面设计基础、功能网站、数据图表的创意及表现、展示内、企业品牌、移动端、动画、Banner等等网页内所需要用到的素材及创意。
4、实际能力提升。在每个项目中UI可能都不一样,这就要靠UI设计师如何根据自己的经验积累去设计出舒适美观更具有亲和力的界面。一般产品经理主要在界面上设计出功能特点,而界面的整体风格以及细节协调度的把控则要靠UI设计师来完成。这就要求UI设计师要多参考同行的作品,或者正在使用的别人的产品,一边借鉴学习糅合到自己的UI设计中去。
大范围分类:心理学、用户体验、交互设计、视觉设计、产品设计。以下是本人看过、认为值得值得看的书。
心理学:《大众心理学》、《乌合之众》、《设计心理学》,看完这些后对社会、人、人的心理会有基本的认知;
用户体验:《简约至上》、《Don't make me think》、《点石成金》、《用户体验要素》,这些是用户体验设计的精髓、指导原则,看完这些可推导出其他原理;
交互设计:《About Face 4 交互设计精髓》,交互设计看这本最正、最全、最深;
视觉设计:视觉传达设计专业相关书籍;《平面构成》、《色彩构成》、《配色设计原理》、《版式设计原理》等,这些提升设计、排版、审美能力;
产品设计:《***都是产品经理》等,对产品设计有个初步了解;
UI设计专业:《设计之下》、《在你身边,为你设计》,这两本书有搜狐、腾讯最正的设计流程;
零基础能学UI设计吗,怎样才能学会?
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用bai做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、[_a***_]设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计
随着互联网的不断发展,软件也好网站也罢,展示页面的优化越来越重要。能不能让产品更好的喜迎用户的眼球,很大程度依赖于UI设计师。UI设计师成了企业所追捧的香饽饽,因此吸引了很多零基础的人想要加入UI设计行列。如果你是零基础学UI,比较好的方法是专业培训一下,找对方向找好学习路线。
可以的 先从基础的软件开始学起 一般移动端UI设计是学四款软件 分别为:PS AI AE ARP 先学软件的基础一般在一个半月之间 然后开始学案例的制作 比如画图标 或者做简单的APP 这些 后面才是做属于自己的原创作品 一般从零开始到出去工作正常的情况下的话是在5-6个月之间 但要坚持哦 可不是那种三天打鱼俩天撒网的那种 那也的话就算一年也很难出去工作啦
一般刚刚开始学的人都是这样的啦 做的不会是很好 需要一段时间的坚持
但学习的时间长了,通过几个月的时间的打磨,你就会做出像以下他们的作品
如下:
好的 希望你们学有所成 想学习的话就来私聊我吧 带你***带你飞
我觉得零基础是可以学UI设计的。
现在普遍流行的是扁平化设计,门槛低。有点基础最好,就比如我在做UI设计之前就会ps,并且在学校的时候也有用ps做些海报。我觉得你可以先尝试一下,了解一个UI设计师需要具备什么能力,看看你能不能接受,主要看看有没有兴趣吧(因为兴趣真的很重要!)!
讲讲我近期学UI的感受吧!入职大约一个月了,感觉自己看待事情的角度变了,以前看到一个APP会注重它的功能(我大学学的是计算机哦),现在我看的是整体的效果,配色,交互,用户体验,等等!我觉得这就是进步。每天坚持浏览设计网站,每天坚持临摹优秀设计,我相信有一天我会成为一个优秀的设计师的。
到此,以上就是小编对于关于ui的书籍推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于关于ui的书籍推荐的4点解答对大家有用。