大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战列舰书籍推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战列舰书籍推荐的解答,让我们一起看看吧。
关于陈纵横和秋***的小说?
《终极兵锋》
主角:陈纵横秋***
作者:陈行者
长刀,一招弑一人。战舰,一艘慑一城。而他,一人镇一洲。他的封号,当世禁忌。
书籍摘录
无尽海域中央,一座冰冷的孤岛悬浮。
方圆千里内,一片茫茫深海。
这里,被称为死亡三角区。
所有附近的渔船,但凡靠近此岛屿,都会莫名的撞礁,而后沉船。
请了解的大佬给推荐几本介绍二战时世界各国舰艇(战列舰,航母,驱逐舰,巡洋舰,潜艇)之类的书籍?
我作为一个极其热衷于买书然后放着不看的人来回答一下~
先说说中文书,首推当然是指文的,不过要注意的是最好买翻译过来的书,国内作者写的书还是先去网上查一查评价再买。像
D***id.K.Brown
的***海军设计史,Friedman的英国驱逐舰(这本貌似还没开始发货),胡德号图传等等都是非常好的书,这个系列里还有很多书还没有出。不过买中文书的话一定要慎重选择,千万别买到地摊货,作者和译者都要靠谱。
说实话国内军迷能接触到的中文好书实在是少之又少,所以如果想进一步了解的话英文书是必不可少的,很多英文书网上也能找到电子版。当然也不用怕,很多入门级的英文书对英语要求也不是很高,有不认识的单词照着词典查完全可以读懂。
入门级的我个人比较推荐鱼鹰社的New Vanguard系列,这个系列是讲装备的,基本上二战海军都有涉及到,***上鱼鹰社贴吧就可以找到。这里随便贴两本上来,那本英国轻巡洋舰我翻译过了,可以去拿中文版。
再深入一些的话就去看看Norman Friedman的书,主要是英美两国的,此外海***力和雷达也都有写。
此外大英方面像D***id Hobbs、D***id K Brown和R A Burt的书也很不错,别的国家了解不多,就不瞎推荐了。
可参阅<舰船知识>,古今中外,从三桅火枪木船到***,上面有你需要知道的全部。
根据上面提问战舰的功能、火力、排水量、装甲厚度及航程,排序先后为: 潜水艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、***。
战舰最早出现于单层甲板木船时代,历经如下几个时代:
一,单层甲板木船时代。
二,帆船时代。
三,钢铁时代。
四,核能时代。
这个问题我来说说:1,如果没钱,没时间,外文又不熟悉,就不要想了,军事书没啥好看的,真的;2,别看中文资料,尤其是入门人士,中文资料真不适合人门,太糟了;3,你想看的书太杂,太求全了,就算是大佬,也不可能通晓那么多领域,说都懂的,基本都是放屁;4,如果你外文过关,有独立的经济能力,又有时间,那么建议鱼鹰的书打底,剩余的去美国或日本亚马逊转转,对了,你还得办张双币***。
《战舰世界》中有哪些符合历史的设定?
谢谢邀请。明斯克造船厂出品的战舰,基本上名称和火力口径都是尊重史实,例如十级日战大和,九级美战衣阿华等,当然,毕竟是游戏,为了填充系列线,还是有大量图纸船(和坦克类似)。更有打情怀圈钱的:八级德战:提尔皮茨;九级美战:密苏里,等等。
但要一一细数未免不现实
我就举几个例子好了
AP弹的保险丝在穿透装甲之后启动,在历史上,保险丝的时间允许炮弹在穿过装甲之后十几米之后爆炸,这样可以保证AP弹在船只内部爆炸,造成最大的损坏。
而在游戏中,这个机制依旧存在,这就是为什么AP弹在某些情况下(大部分是攻击轻型装甲目标或者比较小的目标)会造成过穿,因为引信时间过长导致炮弹还未在船只内部引爆便击穿船只的另一侧装甲飞到外面去了。
当然这还涉及到AP弹的引爆必须要穿透六分之一于其口径厚的装甲,不然引信无法启动,也就无法引爆,就容易造成过穿。
游戏里的武藏实际上是大和级进行现代化改修前的样子
最明显的差别就是舰船两侧的两座155MM三联装主炮被拆除,更换了众多小口径防空炮。所以实际上武藏相当于刚刚建成的大和号战列舰,而大和则是接受了最后改装的样子(舰C玩家的话就是大和 大和改的差别,立绘上都看得出来)
Wargaming在最近的更新中更新了大和的模型,使其更接近于当年天一号作战时的最终形态
《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。《战舰世界》于2015年11月27日在中国大陆公测。游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。
可以这么说,《战舰世界》是小编除了俄罗斯方块以外,玩的唯一一款战斗民族的游戏。
局座海军出身,对于该款游戏评价较高。
局座—首席指挥官:玩有所用
《战舰世界》在公测发布会上,局座的精彩发言相信很多玩家还历历在目。所提到了玩有所用是对《战舰世界》一次极大的肯定。《战舰世界》的精准数据化支持,玩家在体验游戏的同时可以在不知不觉中记住其中的某些细节及数据概念,这对了解海军了解战舰无疑是一次潜移默化的教育。同时也时一种主动的学习模式。
局座所谈到,军事书籍和历史课本枯燥的文字已经不能适应当前快节奏的生活方式,而喜欢军事而非专业的玩家朋友没有精力与实践研究军事怎么办?玩《战舰世界》。
精准化数据支持下的游戏***化模式
《战舰世界》虽有着严格的数据支持,但研发的初衷却是一款能让全世界玩家都接收的网络游戏。
丹尼:首先,战舰的游戏属性决定核心群体还是那些成熟的玩家,不是那种节奏相对很快的游戏,但是,我们还是会研发针对年轻玩家设计有趣的模式。通过对Wargaming战舰研发总监的***访不难看出,在核心玩家满意的同时,更多年轻化***模式是《战舰世界》接下来的挑战。
到此,以上就是小编对于战列舰书籍推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于战列舰书籍推荐的3点解答对大家有用。