大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于写书籍主要风格是什么类型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍写书籍主要风格是什么类型的解答,让我们一起看看吧。
小说要如何写好人物对话?
对于人物对话,大多数的人都在中学语文课上学习过,可一运用到网文的***中,就会比较迷茫,似乎很难找到各自的方向,甚至有点偏离了方向,那我们一起来打开那扇迷茫之门,秒变探险家。
大家比较熟知的人物对话的描写方式是哪种,是不是以下这几种,比如他颤悠悠站起来,说:“你好吗?”。很显然,说话内容在动作之后。还有一种是“我胃疼,不想去了!”没有任何的提示,你直接看到是人物在想什么,直接被勾勒在里面了!
但我们的***毕竟因为题材的需要,已经不能仅仅只限于他说,或者他看着我,问道等单调的形式,更注重人物心理、场景、表情的需求,不要让读者去猜这句话是谁说的这样的大忌,这也希望***的创作者去拓宽自己的眼界。
希望能看到更好的***吧!
关于这个问题,本人推荐日本作家大泽在昌的《畅销作家写作全技巧》。大泽在昌在书里花了很长的篇幅去讲了,作为一个***创作者,应该如何设计你的人物和人物对话,才能让你的剧情如虎添翼。
大泽在昌是谁?虽然他的作品我没有读过,但我却知道他是前日本推理协会会长,有着30多年的***写作经验。
《畅销作家写作全技巧》与其说是一本写作书,不如说是一个写作讲坛。里面不仅有文字版的写作教程,还有对12位作者的作品点评。
大泽在昌在书中,通过写作教程和点评,穿插讲述了职业作家在***创作中所遇到的关于故事结构、角色塑造、首尾布局、文字描写、对话技巧、叙述风格等具体问题,并在理论及实践上给予指导。
谢邀
怎么说呢,我也不是专业的网络***家,业余的,以我自己写***这么久的时间经历来看,人物对话首先要搞清楚当时所处的环境,人物的性格,对话的话题,和当时人物的情绪,来判断他(她)在哪种情况下说那种话比较合适,不能太无厘头。
我看过好多,对话和情况不相符合的,刚开始还好,到后面完全沉溺于对话,对周围的描写,人物的情绪,状态的变化就全没了,完全就写成了话剧,又不像话剧,偏离了原先的主题,你一句我一句,就不知道在写什么。
还有就是,有时候某某说话可以用转述的形式,来更好的表达人物的情绪和状态。
人物说话的时候最好再分一下段,就拿我的某篇文里来举例子,如下:
这是分段的效果;
两个人同时起身,同时走到洗手间,同时将手伸到洗手台时才后知后觉的反应过来这个尴尬的局面……
“你也洗手啊……”
“你也洗手啊……”
“我想洗脸……”
这个问题之前我也超级迷,因为我之前写的对话都超级烂,枯燥无聊,跟打流水账似的,后来我就上知乎,翻了许多大神的建议。但是我印象最深刻的就是一句话:让人说人话。
这句话看起来真的很***,但是很话糙理不糙。人物的对话不是作者很死板的向读者叙述发生了什么。你要思考人物双方基于现在所处的背景条件下,究竟应该说些什么?也就是你要合理,你要很自然的表达出来,打个比方,这个环境让人是感到悲伤的,那你总不可能表达的貌似很开心的样子吧?而且,还有一点,你的话不能太长,讲真,我很少看到什么文章里面那些人物一大串罗里吧嗦的没什么营养的。(也可能是我看的书不够多)
第二个我觉得就是,这个人讲的话肯定是符合这个人的性格特点的。千万错不能张冠李戴,那这样你人物刻画就很失败了。
还有一个,人物对话有时候也会起着揭露某些事实的作用的。我之前是看马克吐温还是莫泊桑哪篇文章来的有感而发的。我忘记了emmmm
化抽象为具体是一个文人墨客的高深文笔表现。而真正想做到是非常困难的。我们要有更多的知识积累跟大量的生活阅历,并在写作中让自己融入到作品当中,让文中生成的任何对话甚至一个物品都能具体话。
创作者要有一颗观察生活的心,俗话说艺术来源于生活,更高于生活。一本书的出品不仅仅是述说故事,其真正意义就是让更多人产生共鸣。
有哪些pc端的开放世界类型的单机大作战游戏推荐?
主流的开放PC游戏已经被很多人推荐完了,这里小编我说一些比较偏冷门的开放世界的单机游戏把
最后推荐的这款游戏,和上面的都不同,它是类似《暗黑破坏神2》一样的ARPG游戏,主要以刷装备、打BOSS为主。游戏设定有7种职业,每一种都有着独特的技能,不过职业的规划比较自由,主要还是在于加点。游戏剧情一般,主要可玩性在于装备系统,它可以附魔、强化、镶嵌,并且还会配备相应的副职业。游戏总体玩法和《魔兽世界》类似,就是无法跳跃的设定让人头疼。
游戏总体评分并不是很高,任务重复率有点高,主要可玩性在于联网PVP对战,单机剧情通关以后,能做的事情并不是很多。不过它的世界还算开放,而且整个游戏世界风景设定的很壮观,玩家在一片广阔地世界开车看风景还是很不错。另外值得一提的是,这款游戏***系统比较真实,有这明显的***下落。
角色扮演外加策略对战,是一款非常特别的游戏。游戏中玩家将会扮演一个失落的贵族,然后招兵买马统一天下。这个过程非常自由,没有任何限制,玩家可以去剿匪征兵,也可以经商开厂赚钱,或者加入其他国家可以通过功勋加官进爵。游戏还设定有MOD系统,它可以把《骑马与砍杀》变成三国志、罗马时代、水浒传等多种题材的游戏。
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