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一个原画设计师,需要具备哪些技能?
游戏原画师的发展很成熟,它有一套很好的职业发展路径。你可以选择从初级原画师开始,一步步做到高级原画师、主美、美术专家等等。或者是做自由画师,在家接单。接单的话,你就可以做包括插画、卡牌立绘、漫画、***概念设计等各种类型的工作,只要技术过硬,就是你挑喜欢的项目做。
在收入方面,原画师的工资待遇是挺高的。像是在北上广深等一线城市,刚毕业的原画师薪资是在6K-8K左右。资深的原画师,薪资是8k-12k。
管理岗做到主美级别,薪资是15K-30k,收入主要看做的项目奖金,年终奖等。
技术岗往上走可以去腾讯网易这种大公司做美术专家,这种的年薪大概是30-50万。
要知道在我国,月薪上万,你的收入就已经超过90%的人了,所以,原画师和程序员一样,都算是工资收入非常高的一个行业。
什么是动漫设计,用在哪些行业,就业前景怎样?展开
我来答
heidaofengyun
LV.2 2017-10-10
动漫在前两年还可以吧,这两年主要是学的人太多了,竞争太激烈,就业是很难的,除非你学历很高并且在行业里经验有五年以上了。不要听信什么不需要学历就能在动漫就业,不可能的,否则***进中央电视台了。人多了自然掉价,这个道理大家明白吧。
举个例子吧,五六年前,做网站的,很吃香吧,绝对的白领,现在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做网站的,自然竞争多了,找工作就不好找了,即使找到了,工资也很低。动漫也是如此。
这个帖子说白了就是某些动漫学院的推广贴,我把话放在这里,他问题问的是就业前景如何,并没有倾向性,但绝对最佳答案是前景很好,没必要去看这种帖子。
网络的价值在于提供给用户客观的,真实的东西,而不是带有倾向性引导性的广告!
不要听信谁谁谁自从学了这个怎么怎么样了,这种是传销性质的***。毕竟这种所谓的成功了的人,你自己没有见到,更没有从别人嘴里听说过,只是听那些有目的的人嘴里说出的。人,没有伟大的,无利不起早。
游戏原画的话需要有一定的美术基础,但是更主要的还是看你的审美和设计。建议你多看一些大师的作品和书籍,古典油画、艺术史书籍和哲学书籍可以提高你的审美能力及涵养,而cg艺术家的作品和游戏设定集可以给你设计的灵感。我个人觉得多看多想多画是很重要的,把基础学扎实,打开思维,胜过学习绚丽的表现技巧。至于是否报班,完全看你个人的意愿,如果报的话一定不要找一些所谓的培训机构,大多数都是骗人的,有时间上网看看那些知名的cg艺术家有没有开班信息吧。
拍个电影需要哪些工作人员?
制片组:制片主任、现场制片、生活制片、外联制片。
导演组:导演、副导演、执行导演、场记。
剧务组:剧务主任、剧务、剧务助理。
摄影组:摄影师、副摄影师、摄影助理、机械员、灯光师、灯光助理。
美工组:总美工师、美工设计及服装、道具、化妆等小组。
录音组:设录音师和录音员。
看工作量来决定每个职位的需求人数 ,如果是小成本,一个身兼数职,大成本 那人就多了去了,五六十年代,拍战争电影,那是真实动用部队的。
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