大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于书籍推荐硬核的问题,于是小编就整理了2个相关介绍书籍推荐硬核的解答,让我们一起看看吧。
明朝的小说有哪些,推荐几本经典的?
四大名著中,有三本是成形与明朝
可惜了,晚明的文艺复兴萌芽被满清贴地踏碎
你要经典一点的
初刻拍案惊奇
这两本着实不错,我个人的意见
《明朝那些事儿》:有不知道的吗?可以说是趣味历史风靡的源头。
《临高启明》:同上。有不知道的吗?群穿+严谨+硬核。
《万历十五年》:这本书如果划分到***类,其实都不算妥当。这部书最大的作用是,用并不大的篇幅讲明白了中国几千年来究竟是怎么回事,这对于不生长在这片土地上的外国人来说,这本书见微知著,实为外国人学习中国历史的必读书籍,所以这本书名气甚大。
《大明王朝的七张面孔 》:莫言为此书做了序。它没有学术书那么艰深难咽,但是不失专业,普及了真实的历史,引人深思,而且读来文笔流畅,有趣有味。
《帝国最后的荣耀》马亲王的,写的万历援朝抗日战争,作者广阅中国、朝鲜、日本的史料,还原了一个真实的战争场面,修改了以往人们对这场胜仗的错误认识。
《张居正》:熊召政著。
《李自成》:姚雪根著。
哪些游戏可以提高脑力?
关于这个问题要看个人对游戏的理解度有多高,这个理解度不是说你玩的有多么好,而是对游戏有一个很清楚的定位和理解,能够分清游戏在你生活中所带来的意义。如果说理解度低就会发展为沉迷,因此只有高度的理解游戏才能做到自我的提升
举个例子,我们有时候会在网上看到一些新闻,说是在某个网吧某个‘大神’玩家长时间的玩游戏,在网吧呆了十几天,像这种就是对游戏的理解度很低,以至于对其他的事物失去关注度,对于游戏所带来的正直观念无法做到吸收,只是单纯的执着于游戏本身
那么另一种呢就不一样了,对于游戏拥有高度理解,他能够把游戏中的东西学习吸收,比如团队协同,局势分析,时间把控等等,他能把这些学到的东西运用到生活中去,能做到在现实和游戏间做学习交互
所以说一款游戏能否给玩带来能力增长就要看玩家自身对游戏的理解程度有多高,是否能够将游戏定义到一个合理的位置和做到合理的安排是其关键,不同的游戏所带来的正直能力是不一样的,不过大多数都包含以下几个:团队意识,风险评估,局势预判,经济把控,瞬间应对,危机管理,总结分析,预案订制等等
这些东西你学会了把他运用到现实中去给你带来的收益是非常高的,为什么?以上提到的哪一个不是作为高级管理所需要的能力?对不对,所以说对游戏一定要有一个正确的定位和观念他才会给你带来收益,反之就会让你失去更多
作者这个问题问的比较奇特呀,作为游戏一般来说都是为了放松,或者是跟三五好友一起******,或者是为了游戏分数拼命努力。提升脑力的话,让我第一个想到的是炉石传说,玩好炉石你需要拥有很好的记忆力,帮助你记住自己的卡组以及你对手卡组,记住对方手牌的顺序等等,以及需要一定的数学能力,计算你的手牌斩杀线。炉石玩一玩还是相对来说可以锻炼你的脑力,毕竟炉石是一款智商游戏。考验对手的智商,很多的是自己的智商
据我自己感觉,对抗类型的比较有提升脑力的可能,毕竟你要想N多的战术.
本人建议,少玩游戏,尤其是网络游戏,那个游戏容易上瘾,而且,特费时间与金钱,更具体的说,没有一点的好处,当然咯,如果你想成为职业玩家除外,我推荐几款游戏。
第一个是绝地求生。
第二个是王者荣耀
第三个是***。
第四个是智障游戏。
第五个是开心消消乐。
第六个是红警
第七个是乐高
以上就是我推荐的几款游戏。
到此,以上就是小编对于书籍推荐硬核的问题就介绍到这了,希望介绍关于书籍推荐硬核的2点解答对大家有用。