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阿法狗哪些围棋下法是人类无法理解但实际很厉害的?
说一好玩的你们分柝下。
刚刚AL pH go出道,赢了个五段(姓名忘了)围棋界闹翻了天,都言此五段怎么输给了机器!真乃人类的败类,后此电脑挑了李世石五番棋决战,第三盘小李子头脑突然来电,一挖,阿法狗开始发神经,输了。高手解说这狗还是有弱点,,,,云云,到第四盘阿法狗下的还是高手无法理解的棋,但形势不错,解说改称阿法狗老师了。到最后一盘几大高手解说又改称呼叫阿老师了,有个狗做老师总觉别扭。后来与柯渣决战,打得大侠怀疑人生,独自会哭起来,输个精光,另外称呼改为阿法G O了,现也此称呼。
你说厉害乎!
再多说几句,现阿法狗把DNA奉献出来,中,日,韩及台湾的小狗们都生出来了,子孙一大堆。阿法狗现己退出江湖,下一辈己跃上大大师级,现世界顶级围棋高手仅对国内的绝艺(儿子辈)己无可奈何,更不用说其师傅了!
阿尔法狗下的围棋不能说是艺术的,只能说是计算上面的成功。阿尔法狗下的围棋,是电脑经过既周密的计算后,从几百个方案中找出其中一个最好的下法,来打败人类。当阿尔法狗击败人类以后,世界开始躁动不安了。人们的担心是有理由的,这个人工智能电脑实在太可怕了,一旦电脑可以自行开发自己的智慧,一旦拥有自由行动力,给人类自己带来的灾难,可能是毁灭性的。
阿尔法在围棋上的布局和行棋方式,既谈不上有中国古代坐子布局艺术之美,也谈不上近现代的日本主流围棋界流行的围棋优雅畅快的美感。又比如藤泽秀行的围棋美学,又比如武宫正树的宇宙流,又比如中国的超级棋圣吴清源的新定式和黑白布局以及他的棋谱,这些都是流传千古的。但是没有听说阿尔法狗在围棋上创造了什么美学流派,人们只是说阿尔法狗的“吃相”非常难看,更谈不上艺术,阿尔法狗是不是要把围棋艺术都毁掉了。这个也不能怪阿尔法狗,因为阿尔法狗毕竟是一个机器嘛。
围棋流派有大家耳熟能详的,如:武宫正树的宇宙流,出应日本棋手的中国流,打破传统行棋的韩国流,以及传说中的僵尸流等等,曾经出现过无数个流派和时代的代表人物。
围棋是全世界最深奥的一种棋类。它有定式、序盘布局、中盘形势判断、终盘胜负断定等词语,还有倒脱靴、打二还一、大飞、跳、尖、征子、打劫、下立等等术语。最出名的术语就是那个“盲点”。
“盲点”这个术语最先出现于围棋。“盲点”是指在围棋中容易出现的,如果出现在自己这一方就变成了漏洞、危机;如果被对方发现,就会变成对方的妙手。盲点对下棋双方来说谁先抓到了谁,就可能得到了攻击对方要害的重要的一步棋。之所以称之为盲点,是因为此时此刻的当局者迷,根本看不到这一步。
“盲点”是所有围棋高手都害怕的,因为棋手的时间有限,算路正确与否都有自己的局限性,所以就会产生这个盲点的这个漏洞。如果盲点出在自己的棋上,一旦被对手抓住,自己几乎可能就是一败涂地的。往往盲点是产生胜利或者失败的主要原因。在实战中如果自己没有发现盲点,而让对手抓住了机会,这就成了棋手一生的痛。
在围棋界中,盲点每每出现时,一个棋手可能就会把一盘输掉了,他输掉的不仅仅是一盘棋,甚至搭上了他的名誉,甚至还有一大笔钱财。盲点是无论这个棋手是棋圣也好,是普通的人也好,只要暗藏在他的棋面上,他就会担心,他就会害怕。因为他并不知道哪一交叉点是真正的陷阱,等着他的陷入困难的窘境。
人们在日常生活中说“盲点”、“盲点”,说的很轻松,可是在围棋***们面前这个盲点是很有分量的。即便是计算能力十分强悍的阿尔法狗Alpha Go也出现了盲点,输给了Alpha Zero。这个盲点是阿尔法狗Alpha Go唯一的一盘输棋。只不过目前阿尔法狗不可能创造出唯美的围棋艺术来。以后会怎样,自己就不好估计了。
围棋还是应该回到人类的生活中,不应该属于机器和电脑的。当初设计这个围棋的时候,古代的中国人是很有智慧的,也许可能就没有想让电脑来参与进来。这些冷冰冰的怪物,只知道计算,不知道艺术。但是,人们对它的防范之心,不可以丢失。人工智能一旦被人类忽视而成为一个盲点,最终付出的代价可能就是整个人类自己的命运。
阿尔法狗的所有下法,人类都能理解,只是需要时间而已。
开局点三三,肩冲五路,开局二路爬,二路飞,等等开始看起来不能接受的下法,现在已经变成了必然的下法。
人类的观念是能变的,不能理解只是因为执着于过往的陈旧观念,阿尔法狗多次吊***类之后,其招法自然就会有人开始寻找其合理性,获得认同。
现在已经几户没有高手去质疑狗子的下法,更多的是探索狗子不走寻常路下法的合理性,以及自己过去常规下法是否合理。
总之,在建立了阿尔法狗的下法就是标准答案的观念下,没有无法理解的,人类总会找到合理的解释。
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