大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏化书籍推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏化书籍推荐的解答,让我们一起看看吧。
安德的游戏作品书籍?
《安德的游戏·三部曲》是一本由美国作家奥森·斯科特·卡德所写的书籍,于2006年1月浙江文艺出版社出版。译者李毅 / 段跣 / 高颖 / 郭卫文 。
安德的游戏·三部曲
作者 【美】奥森·斯科特·卡德
★《安德的游戏》:
世界即将毁灭。
威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。
如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主 ,是一个六岁的儿童——安德。
在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。
★《死者代言人》:
沙盘必读的十本书?
1、申荷永,高岚:《沙盘游戏:理论与实践》
2、茹思·安曼:《沙盘游戏中的治愈与转化:创造工程的呈现》
3、伊娃·帕蒂丝·肇嘉:《沙盘游戏与心理疾病的治疗》
4、卡尔夫:《沙游:通往灵性的心理治疗取向》
5、凯·布莱德温:《沙游:非言语的心灵疗法》
6、梁信惠:《沙游治疗—研究与案例》
7、山中康裕:《沙游疗法与表现疗法1、《荣格文集——让我们重返精神的家园》,冯川等译,改革出版社,19***。
8、《精神的追求——神秘的荣格》,杨韶刚著,黑龙江人民出版社。
9、《梦境世界的语言》,戴维·方坦纳著,李洁修译,中国青年出版社,2001。
10、《回忆、梦和思考》,荣格著,刘国彬、杨德友译,辽宁人民出版社,1988。
以下是关于沙盘的十本推荐书籍,供您参考:
1. 《沙盘游戏与治疗》- Dora M. Kalff
这本书被认为是沙盘治疗的经典之作,探讨了沙盘游戏的原理、技术和应用。
2. 《学习沙盘:沙盘游戏治疗技术和临床应用》- Linda E. Homeyer和Daniel S. Sweeney
这本书提供了关于沙盘治疗的全面指导,包括沙盘建设、沙盘故事、临床技术和案例研究等内容。
3. 《沙盘与象征性表达:沙盘治疗的现代观点》- Barbara A. Turner
该书探索了沙盘治疗的理论和实践,并提供了丰富的象征性表达的示例和技巧。
有哪些适合小学生看的思维游戏的书籍推荐吗?
我在这里推荐几本比较不错的绘本书籍!
讲述一个基础的数学概念,如数字大小、顺序、空间运动、容量和体积等。此套书荣获美国出版商大奖“儿童数学教育图书奖”,美国七大权威教育媒体和专家推荐,美国《学习杂志》儿童读物奖《数学帮帮忙》之启蒙篇。
《走进奇妙的数学世界》
世界级绘本大师、国际安徒生奖得主安野光展现出敏锐的想象力和缜密的逻辑推理能力,将读者带入一个可以自由联想的魔法数学世界。
《一起数数123》
日本在海外知名度最高的图画书作家——五味太郎的优秀绘本。一个完整又温馨的故事中融入了认识数字、加减乘除法和好玩的数字小游戏。
《方形的月亮》
这套绘本主要给孩子讲解余数、乘除法、乘方、分数等基础数学概念。
现在国内教育都特别注重孩子的早期数学思维能力,好多家长都为孩子报了[_a***_]的课程来培训!
朋友家孩子的数学启蒙教育就是在火花思维培训的,现在孩子已经学了1年了,数学思维能力提高了不少!
游戏策划、设计领域的教课书级别的人物和书籍有哪些?
1 、《游戏设计的100个原理》2 、《游戏机制—— 高级游戏设计技术》3 、《全景探秘游戏设计艺术》
C++等语言书籍。
游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
到此,以上就是小编对于游戏化书籍推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏化书籍推荐的4点解答对大家有用。